[Ada beberapa alternatif buku yang ingin saya beli di Google Play yang kesemuanya mengenai bagaimana mendevelop Game di Android. Namun akhirnya saya menentukan membeli buku Learning AndEngine. Sesuai judul, buku tersebut menjelaskan bagaimana membuat Game Android dengan menggunakan AndEngine.
Pada awalnya saat saya membaca Free Sample dari buku tersebut, saya merasa sedikit kecewa karena development tool yang digunakan masih menggunakan Eclipse. Namun setelah saya mencari di Google ternyata untuk mendevelop menggunakan AndEngine bisa juga memanfaatkan Android Studio sebagai IDE nya. Caranya seperti yang dijelaskan di sini.
Sebelum saya menentukan untuk membeli buku tersebut pun saya coba untuk membaca Free Sample dari buku – buku lain yang menjelaskan bagaimana mendevelop Game di Android. Ada beberapa pilihan di antaranya dengan memanfaatkan unity3d, coconut 2d dan corona. Jadi sebelum Anda menentukan membeli buku di antara pilihan yang ada, Anda bisa mencoba cara saya yaitu membaca free sample di Google Play Book 🙂
Kenapa saya akhirnya memutuskan untuk membeli buku AndEngine ? Hal ini karena beberapa hal berikut :
- Untuk mendevelop menggunakan AndEngine, saya tetap bisa menggunakan IDE yang sudah saya kuasai yaitu Android Studio.
- Menggunakan bahasa Java yang merupakan bahasa native dari Android.
- Contoh game yang dibuat di dalam buku tersebut sesuai dengan game yang ingin saya buat
Hal yang paling memudahkan dalam membeli buku di Google Play Book karena metode pembayarannya bisa menggunakan pulsa Telkomsel, Indosat maupun XL. Selain itu prosesnya sangat cepat. Dalam hitungan detik buku sudah bisa saya baca. Buku pun dapat didownload dalam bentuk PDF dan epub. Selain itu kita pun bisa membaca menggunakan aplikasi Play Book di Android maupun web site. Sehingga selama kita menggunakan account di mana kita membeli buku tersebut, akan selalu tersinkronisasi dan bisa dibaca di mana pun.